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重新定义空间概念

家具建筑(Furnitecture)实现了家具与建筑之间的无缝融合的设计形式。安娜·尤金娜写了一本关于该主题的书,解释了这一概念的起源,并带我们了解一些改造内部空间的主要物件。

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“家具建筑”概念源自勒·柯布西耶于1914年提出的革命性“多米诺住宅”房屋体系,是一种充分利用空间的创新方式。勒·柯布西耶的设计让建筑师突破了传统常规,使房屋可以像多米诺骨牌那样端与端连接,从而形成一个屋群。这位瑞士裔法国建筑师将房屋精简至基本的板柱式结构,向业界展示了这是对空间和楼面设计的一次不错的尝试。

从那时起,建筑框架一直在技术、功能和美学方面不断进行着严格的探索。因此,将这一探索扩展至家具设计看起来也十分合理。毕竟,建筑和家具的基本目的是相同的:创造宜居空间。

如今,密度和效率已成为这个超城市化世界的核心,因此空间至关重要。然而,居住在一个小型公寓并不意味着必须牺牲空间来为生活物品腾出位置。反过来也是一样。通过将家具作为建筑结构来进行设计而将两个领域融合,小型公寓可以在保持足够活动空间的同时又不必做出牺牲。

居住在芝加哥的建筑师赖彦吉将这种“家具建筑”发挥到全新境界,他在2010年设计的公文包之家能够将您的所有财产装入一个超大型“公文包”内,而且公文包的尺寸大到让您可以睡在里面。实际上,赖彦吉的公文包之家就是一个置于较大开放空间内的一个小型结构,就像房中房。

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但是,对于非住宅空间呢?建筑师和设计师们如何通过“家具建筑”设计理念,实现充分地利用每平方米的商用空间?答案是通过构建变形结构来代替常规摆设、将家具变成景观以及开拓墙体内部空间。

瑞典室内建筑设计公司Guise设计了一种旋转式黑色阶梯结构,如图所示。该设计旨在引导客户围绕店内进行参观,产品会沿着阶梯逐渐展现。澳大利亚墨尔本的建筑师爱德华兹·摩尔打造出一种透明的“楼梯搁架”,将一个精品店分割成两个可探索的区域。

“家具建筑”宗旨在于重新考量刚性构架,以尽可能多的实现不同“用户方案”。结果是多种多样的。一些更奇特的作品通过对旧事物提出新的方法来拓展我们的设计意识。更多模块化解决方案可以仅通过几个基本元素就提供超凡的多样性。

该领域的“标杆”案例包括设计师/艺术家福泉钧泽设计的橡木透视架,以及醒目的蓝色桌子,如图所示。桌子由格鲁吉亚建筑团队XYZ设计,桌腿采用60度倾斜,但桌子仍可作为普通桌子使用。

该领域中一个更具启发性的示例是法国建筑师博纳·勒梅西埃设计的原始双极单元,如下图所示。一系列简单的钢框通过磁性带固定在一起,体现了多任务功能,您可以将其用作归档存储箱、店铺设施或办公家具。无论这些项目属于领域的哪一端,他们都各自探索并拓展了家具建筑的界限。

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“家具建筑”的另一方面是关于那些能够模糊大型家具和小型建筑之间界限的物体。乔·科伦坡的全套家具用品系列(1971年设计)将厨房、卧室、储物间和浴室融为一体,并配有嵌入式可折叠家具。俊彦铃木最近的一个项目将客厅或办公室的基本配置压缩成节省空间的智能单元。

乍看之下,你可能觉得这些设计只有一个用途。但是他们有着强大的空间节省能力。Makkink & Bey设计的“耳朵”座椅(如图)能够拢音,让您在巨大的开放式大厅中也能进行私密聊天。此外,Studio Maks的云桌也是一个很好的例子,展示了一件家具如何为整个空间赋予形状和功能。桌子延伸于整个房间,为个人办公学习提供了空间,也可以作为团队工作的一个整体单元。

此外,还有更多示例展示了建筑与家具如何有效结合。隈研吾先生从扑克牌和玩具中获得灵感,并打造出应用于建筑中的格架。罗德里戈·卢比奥设计的Endesa Pavilion馆(见下图)位于西班牙巴塞罗那,它将储物间、窗户和太阳能板融为一体,其造型可实现良好的采光。

21世纪,设计、空间、建筑和家具将以独特方式逐渐融合,而“家具建筑”理念至关重要。一种新型家居方式正在形成。而且,越来越多的设计正在等待我们去体验并共同创造。

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